remove: fakeleave/fakejoin commands and leave

This commit is contained in:
2026-08-19 12:17:38 +02:00
parent 1ac3ab0a72
commit b43549fe1c
7 changed files with 1 additions and 246 deletions
@@ -20,6 +20,7 @@ import java.util.UUID;
*/ */
public class AntiAbuse { public class AntiAbuse {
private static final int REPEAT_THRESHOLD = 5; private static final int REPEAT_THRESHOLD = 5;
private static final double DISTANCE_THRESHOLD = 50.0; private static final double DISTANCE_THRESHOLD = 50.0;
private static final long TIME_WINDOW_MS = 5 * 60 * 1000; private static final long TIME_WINDOW_MS = 5 * 60 * 1000;
@@ -1,8 +1,6 @@
package org.examp.john; package org.examp.john;
import net.fabricmc.api.ModInitializer; import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import org.examp.john.social.FakeJoinCommand;
import org.examp.john.social.FakeLeaveCommand;
import org.examp.john.stealth.StealthCommand; import org.examp.john.stealth.StealthCommand;
import org.examp.john.stealth.StealthStorage; import org.examp.john.stealth.StealthStorage;
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.Logger;
@@ -17,7 +15,5 @@ public class MSNexus implements ModInitializer {
StealthStorage.load(); StealthStorage.load();
ChatHandler.register(); ChatHandler.register();
StealthCommand.register(); StealthCommand.register();
FakeLeaveCommand.register();
FakeJoinCommand.register();
} }
} }
@@ -1,35 +0,0 @@
package org.examp.john.mixin;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
import net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl;
import net.minecraft.server.players.PlayerList;
import org.examp.john.social.FakeLeaveStorage;
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Redirect;
/**
* Перехоплює відправку повідомлення "гравець вийшов з гри"
* якщо гравець в стані fake leave.
* Використовує @Redirect щоб НЕ блокувати весь disconnect.
*/
@Mixin(ServerGamePacketListenerImpl.class)
public class LeaveMessageMixin {
@Redirect(
method = "removePlayerFromWorld",
at = @At(
value = "INVOKE",
target = "Lnet/minecraft/server/players/PlayerList;broadcastSystemMessage(Lnet/minecraft/network/chat/Component;Z)V"
)
)
private void suppressLeaveMessage(PlayerList instance, Component message, boolean isOverlay) {
ServerGamePacketListenerImpl self = (ServerGamePacketListenerImpl) (Object) this;
if (FakeLeaveStorage.contains(self.player.getUUID())) {
FakeLeaveStorage.remove(self.player.getUUID());
return;
}
instance.broadcastSystemMessage(message, isOverlay);
}
}
@@ -1,88 +0,0 @@
package org.examp.john.social;
import com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder;
import com.mojang.brigadier.context.CommandContext;
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
import net.luckperms.api.LuckPerms;
import net.luckperms.api.LuckPermsProvider;
import net.luckperms.api.model.user.User;
import net.minecraft.ChatFormatting;
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
import net.minecraft.commands.Commands;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.server.players.NameAndId;
import java.util.Collection;
import java.util.EnumSet;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
/**
* /fakejoin — для опів та гравців з LuckPerms: msnexus.command.fakejoin.
* Надсилає фейкове повідомлення "приєднався до гри", повертає в таб.
*/
public class FakeJoinCommand {
public static void register() {
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registryAccess, environment) ->
dispatcher.register(buildCommand())
);
}
private static LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> buildCommand() {
return Commands.literal("fakejoin")
.requires(source -> hasPermission(source))
.executes(FakeJoinCommand::execute);
}
private static boolean hasPermission(CommandSourceStack source) {
if (!(source.getEntity() instanceof ServerPlayer player)) return false;
// Опка = доступ за замовчуванням
MinecraftServer server = source.getServer();
if (server.getPlayerList().isOp(new NameAndId(player.getUUID(), player.getName().getString()))) {
return true;
}
// Інакше — через LuckPerms
try {
LuckPerms api = LuckPermsProvider.get();
User user = api.getUserManager().getUser(player.getUUID());
if (user == null) return false;
return user.getCachedData().getPermissionData().checkPermission("msnexus.command.fakejoin").asBoolean();
} catch (Throwable e) {
return false;
}
}
private static int execute(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
if (!(context.getSource().getEntity() instanceof ServerPlayer player)) {
context.getSource().sendFailure(
Component.literal("Цю команду можна викликати лише в грі."));
return 0;
}
FakeLeaveStorage.remove(player.getUUID());
MinecraftServer server = player.level().getServer();
// Фейкове повідомлення "приєднався до гри"
server.getPlayerList().broadcastSystemMessage(
Component.translatable("multiplayer.player.joined", player.getDisplayName())
.withStyle(ChatFormatting.YELLOW),
false
);
// Повернути в таб — надіслати інформацію про гравця ВСІМ
ClientboundPlayerInfoUpdatePacket addPacket = ClientboundPlayerInfoUpdatePacket.createPlayerInitializing(List.of(player));
for (ServerPlayer online : server.getPlayerList().getPlayers()) {
online.connection.send(addPacket);
}
player.sendSystemMessage(
Component.literal("Fake join активовано. Вас повернуто в таб.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
return 1;
}
}
@@ -1,91 +0,0 @@
package org.examp.john.social;
import com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder;
import com.mojang.brigadier.context.CommandContext;
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
import net.luckperms.api.LuckPerms;
import net.luckperms.api.LuckPermsProvider;
import net.luckperms.api.model.user.User;
import net.minecraft.ChatFormatting;
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
import net.minecraft.commands.Commands;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoRemovePacket;
import net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.server.players.NameAndId;
import net.minecraft.world.level.GameType;
import java.util.Collection;
import java.util.EnumSet;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
/**
* /fakeleave — для опів та гравців з LuckPerms: msnexus.command.fakeleave.
* Надсилає фейкове повідомлення "гравець вийшов", ховає з табу.
*/
public class FakeLeaveCommand {
public static void register() {
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registryAccess, environment) ->
dispatcher.register(buildCommand())
);
}
private static LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> buildCommand() {
return Commands.literal("fakeleave")
.requires(source -> hasPermission(source))
.executes(FakeLeaveCommand::execute);
}
private static boolean hasPermission(CommandSourceStack source) {
if (!(source.getEntity() instanceof ServerPlayer player)) return false;
// Опка = доступ за замовчуванням
MinecraftServer server = source.getServer();
if (server.getPlayerList().isOp(new NameAndId(player.getUUID(), player.getName().getString()))) {
return true;
}
// Інакше — через LuckPerms
try {
LuckPerms api = LuckPermsProvider.get();
User user = api.getUserManager().getUser(player.getUUID());
if (user == null) return false;
return user.getCachedData().getPermissionData().checkPermission("msnexus.command.fakeleave").asBoolean();
} catch (Throwable e) {
return false;
}
}
private static int execute(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
if (!(context.getSource().getEntity() instanceof ServerPlayer player)) {
context.getSource().sendFailure(
Component.literal("Цю команду можна викликати лише в грі."));
return 0;
}
FakeLeaveStorage.add(player.getUUID());
MinecraftServer server = player.level().getServer();
// Фейкове повідомлення "вийшов з гри"
server.getPlayerList().broadcastSystemMessage(
Component.translatable("multiplayer.player.left", player.getDisplayName())
.withStyle(ChatFormatting.YELLOW),
false
);
// Прибрати з табу для ВСІХ гравців (включаючи себе)
ClientboundPlayerInfoRemovePacket removePacket =
new ClientboundPlayerInfoRemovePacket(List.of(player.getUUID()));
for (ServerPlayer online : server.getPlayerList().getPlayers()) {
online.connection.send(removePacket);
}
player.sendSystemMessage(
Component.literal("Fake leave активовано. Вас прибрано з табу.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
return 1;
}
}
@@ -1,27 +0,0 @@
package org.examp.john.social;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
/**
* Трекінг гравців у стані "fake leave".
* Коли гравець використав /fakeleave, його UUID додається до цього сету.
* Коли гравець реально виходить з сервера — реальний leave message блокується.
*/
public class FakeLeaveStorage {
private static final Set<UUID> fakeLeft = new HashSet<>();
public static void add(UUID uuid) {
fakeLeft.add(uuid);
}
public static void remove(UUID uuid) {
fakeLeft.remove(uuid);
}
public static boolean contains(UUID uuid) {
return fakeLeft.contains(uuid);
}
}
-1
View File
@@ -4,7 +4,6 @@
"package": "org.examp.john.mixin", "package": "org.examp.john.mixin",
"compatibilityLevel": "JAVA_25", "compatibilityLevel": "JAVA_25",
"mixins": [ "mixins": [
"LeaveMessageMixin"
], ],
"injectors": { "injectors": {
"defaultRequire": 1 "defaultRequire": 1