Compare commits

11 changed files with 648 additions and 52 deletions
@@ -1,10 +0,0 @@
package org.examp.john.client;
import net.fabricmc.api.ClientModInitializer;
public class LocalchatClient implements ClientModInitializer {
@Override
public void onInitializeClient() {
}
}
@@ -0,0 +1,77 @@
package org.examp.john;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
/**
* Детектить патерн пошуку гравців через локальний чат.
*
* Якщо одне і те ж повідомлення повторюється >=5 разів за 5 хвилин
* і гравець перемістився >50 блоків — логує в консоль.
*/
public class AntiAbuse {
private static final int REPEAT_THRESHOLD = 5;
private static final double DISTANCE_THRESHOLD = 50.0;
private static final long TIME_WINDOW_MS = 5 * 60 * 1000;
private static final Map<UUID, List<MessageRecord>> history = new HashMap<>();
public static void recordMessage(ServerPlayer player, String message) {
UUID uuid = player.getUUID();
List<MessageRecord> records = history.computeIfAbsent(uuid, k -> new ArrayList<>());
long now = System.currentTimeMillis();
records.add(new MessageRecord(message, now, player.getX(), player.getZ()));
long cutoff = now - TIME_WINDOW_MS;
records.removeIf(r -> r.timestamp < cutoff);
if (records.size() >= REPEAT_THRESHOLD) {
checkForAbuse(player, records);
}
}
private static void checkForAbuse(ServerPlayer player, List<MessageRecord> records) {
Map<String, int[]> counts = new HashMap<>();
Map<String, double[]> bounds = new HashMap<>();
for (MessageRecord r : records) {
counts.merge(r.message, new int[]{1}, (a, b) -> {
a[0]++;
return a;
});
double[] b = bounds.computeIfAbsent(r.message, k -> new double[]{r.x, r.x, r.z, r.z});
if (r.x < b[0]) b[0] = r.x;
if (r.x > b[1]) b[1] = r.x;
if (r.z < b[2]) b[2] = r.z;
if (r.z > b[3]) b[3] = r.z;
}
for (Map.Entry<String, int[]> entry : counts.entrySet()) {
if (entry.getValue()[0] < REPEAT_THRESHOLD) continue;
double[] b = bounds.get(entry.getKey());
double spread = Math.max(b[1] - b[0], b[3] - b[2]);
if (spread > DISTANCE_THRESHOLD) {
Localchat.magicModLog.warn(
"[ANTI-ABUSE] Гравець {} ймовірно шукає інших: "
+ "'{}' ×{} разів, переміщення ~{} блоків",
player.getName().getString(),
entry.getKey(),
entry.getValue()[0],
(int) spread
);
}
}
}
private record MessageRecord(String message, long timestamp, double x, double z) {}
}
+51 -32
View File
@@ -5,11 +5,14 @@ import net.luckperms.api.LuckPerms;
import net.luckperms.api.LuckPermsProvider; import net.luckperms.api.LuckPermsProvider;
import net.luckperms.api.model.user.User; import net.luckperms.api.model.user.User;
import net.minecraft.ChatFormatting; import net.minecraft.ChatFormatting;
import net.minecraft.network.chat.ClickEvent;
import net.minecraft.network.chat.Component; import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.network.chat.HoverEvent;
import net.minecraft.network.chat.MutableComponent; import net.minecraft.network.chat.MutableComponent;
import net.minecraft.server.MinecraftServer; import net.minecraft.network.chat.Style;
import net.minecraft.server.level.ServerLevel; import net.minecraft.server.level.ServerLevel;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer; import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import org.examp.john.stealth.StealthStorage;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import java.util.List;
@@ -22,29 +25,11 @@ public class ChatHandler {
ServerMessageEvents.ALLOW_CHAT_MESSAGE.register((message, sender, params) -> { ServerMessageEvents.ALLOW_CHAT_MESSAGE.register((message, sender, params) -> {
String text = message.signedContent(); String text = message.signedContent();
ServerLevel serverLevel = sender.level(); ServerLevel serverLevel = sender.level();
MinecraftServer server = serverLevel.getServer(); List<ServerPlayer> players = serverLevel.getServer().getPlayerList().getPlayers();
List<ServerPlayer> players = server.getPlayerList().getPlayers();
String playerPrefix = ""; MutableComponent formattedName = buildFormattedName(sender);
try {
LuckPerms luckPerms = LuckPermsProvider.get();
User user = luckPerms.getUserManager().getUser(sender.getUUID());
if (user != null) {
String metaPrefix = user.getCachedData().getMetaData().getPrefix();
if (metaPrefix != null) {
playerPrefix = metaPrefix;
}
}
} catch (Throwable ignored) {
}
MutableComponent formattedPrefix = Component.literal(playerPrefix.replace("&", "§"));
MutableComponent formattedName = Component.empty()
.append(formattedPrefix)
.append(sender.getDisplayName());
if (text.startsWith(prefix)) { if (text.startsWith(prefix)) {
// ГЛОБАЛЬНИЙ ЧАТ
String actualMessage = text.substring(1).trim(); String actualMessage = text.substring(1).trim();
Component globalMessage = Component.empty() Component globalMessage = Component.empty()
.append(formattedName) .append(formattedName)
@@ -54,17 +39,26 @@ public class ChatHandler {
player.sendSystemMessage(globalMessage); player.sendSystemMessage(globalMessage);
} }
// Логування: глобальний чат чують всі онлайн-гравці
ChatLogger.logGlobal(sender, actualMessage, players); ChatLogger.logGlobal(sender, actualMessage, players);
} else { } else {
// ЛОКАЛЬНИЙ ЧАТ AntiAbuse.recordMessage(sender, text);
if (StealthStorage.isEnabled(sender.getUUID())) {
sender.sendSystemMessage(
Component.literal("Вас ніхто не почув...")
.withStyle(ChatFormatting.ITALIC, ChatFormatting.YELLOW)
);
ChatLogger.logUnheard(sender, text);
return false;
}
List<ServerPlayer> hearers = new ArrayList<>(); List<ServerPlayer> hearers = new ArrayList<>();
for (ServerPlayer player : players) { for (ServerPlayer player : players) {
if (player.level() == serverLevel && player.distanceTo(sender) <= LOCAL_CHAT_RADIUS) { if (player != sender
if (player != sender) { && player.level() == serverLevel
hearers.add(player); && player.distanceTo(sender) <= LOCAL_CHAT_RADIUS) {
} hearers.add(player);
} }
} }
@@ -73,27 +67,52 @@ public class ChatHandler {
.append(formattedName) .append(formattedName)
.append(Component.literal(": " + text).withStyle(ChatFormatting.GRAY)); .append(Component.literal(": " + text).withStyle(ChatFormatting.GRAY));
// ОПТИМІЗАЦІЯ: Замість повторної перевірки всіх гравців сервера,
// просто відправляємо повідомлення самому відправнику та вже готовому списку слухачів.
sender.sendSystemMessage(localMessage); sender.sendSystemMessage(localMessage);
for (ServerPlayer hearer : hearers) { for (ServerPlayer hearer : hearers) {
hearer.sendSystemMessage(localMessage); hearer.sendSystemMessage(localMessage);
} }
// Логування: локальний чат, хто почув + координати
ChatLogger.logLocal(sender, text, hearers); ChatLogger.logLocal(sender, text, hearers);
} else { } else {
sender.sendSystemMessage( sender.sendSystemMessage(
Component.literal("Вас ніхто не почув, додайте на початок повідомлення \"!\" аби написати в глобальний чат") Component.literal("Вас ніхто не почув, додайте \"!\" на початок для глобального чату")
.withStyle(ChatFormatting.ITALIC, ChatFormatting.YELLOW) .withStyle(ChatFormatting.ITALIC, ChatFormatting.YELLOW)
); );
// Логування: ніхто не почув
ChatLogger.logUnheard(sender, text); ChatLogger.logUnheard(sender, text);
} }
} }
return false; return false;
}); });
} }
private static MutableComponent buildFormattedName(ServerPlayer player) {
String luckPermsPrefix = getLuckPermsPrefix(player);
String playerName = player.getName().getString();
String formattedPrefix = luckPermsPrefix.replace("&", "\u00a7");
Style clickStyle = Style.EMPTY
.withClickEvent(new ClickEvent.SuggestCommand("/msg " + playerName + " "))
.withHoverEvent(new HoverEvent.ShowText(
Component.literal("Натисніть щоб написати " + playerName)
.withStyle(ChatFormatting.GRAY)));
return Component.literal(formattedPrefix + playerName).withStyle(clickStyle);
}
private static String getLuckPermsPrefix(ServerPlayer player) {
try {
LuckPerms luckPerms = LuckPermsProvider.get();
User user = luckPerms.getUserManager().getUser(player.getUUID());
if (user != null) {
String metaPrefix = user.getCachedData().getMetaData().getPrefix();
if (metaPrefix != null) {
return metaPrefix;
}
}
} catch (Throwable ignored) {
}
return "";
}
} }
@@ -13,7 +13,6 @@ import java.util.stream.Collectors;
public class ChatLogger { public class ChatLogger {
public static void logGlobal(ServerPlayer sender, String message, List<ServerPlayer> recipients) { public static void logGlobal(ServerPlayer sender, String message, List<ServerPlayer> recipients) {
// Для глобального чату ігноруємо список отримувачів і просто пишемо "everyone"
Localchat.magicModLog.info( Localchat.magicModLog.info(
"[CHAT][GLOBAL] {} said: \"{}\" | heard by: everyone | pos: {}", "[CHAT][GLOBAL] {} said: \"{}\" | heard by: everyone | pos: {}",
sender.getName().getString(), sender.getName().getString(),
@@ -23,7 +22,6 @@ public class ChatLogger {
} }
public static void logLocal(ServerPlayer sender, String message, List<ServerPlayer> recipients) { public static void logLocal(ServerPlayer sender, String message, List<ServerPlayer> recipients) {
// Для локального чату виводимо лише імена отримувачів, без їхніх координат
String heardBy = recipients.isEmpty() String heardBy = recipients.isEmpty()
? "nobody" ? "nobody"
: recipients.stream() : recipients.stream()
@@ -50,9 +48,6 @@ public class ChatLogger {
private static String formatPos(ServerPlayer player) { private static String formatPos(ServerPlayer player) {
ServerLevel level = player.level(); ServerLevel level = player.level();
// У ResourceKey дістаємо Identifier/ResourceLocation через .identifier(),
// після чого через .getPath() беремо чисту назву ("overworld", "the_nether", "the_end")
String rawDimension = level.dimension().identifier().getPath(); String rawDimension = level.dimension().identifier().getPath();
return String.format( return String.format(
+4 -1
View File
@@ -1,6 +1,8 @@
package org.examp.john; package org.examp.john;
import net.fabricmc.api.ModInitializer; import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import org.examp.john.stealth.StealthCommand;
import org.examp.john.stealth.StealthStorage;
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; import org.slf4j.LoggerFactory;
@@ -10,7 +12,8 @@ public class Localchat implements ModInitializer {
@Override @Override
public void onInitialize() { public void onInitialize() {
// Тепер ChatHandler викликається з того ж пакета без помилок імпорту StealthStorage.load();
ChatHandler.register(); ChatHandler.register();
StealthCommand.register();
} }
} }
@@ -0,0 +1,127 @@
package org.examp.john.rules;
import com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder;
import com.mojang.brigadier.context.CommandContext;
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
import net.minecraft.commands.Commands;
import net.minecraft.core.component.DataComponents;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
import net.minecraft.server.network.Filterable;
import net.minecraft.world.InteractionHand;
import net.minecraft.world.item.ItemStack;
import net.minecraft.world.item.Items;
import net.minecraft.world.item.component.WrittenBookContent;
import org.examp.john.Localchat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
/**
* Реєструє команду /rules. Повністю server-side: не потребує жодного мода
* на клієнті гравця. Книга створюється програмно через Data Components API
* і відкривається через openItemGui (ClientboundOpenBookPacket).
* Книга НЕ залишається в інвентарі — тимчасово ставиться в руку,
* відкривається, одразу повертається оригінальний предмет.
*/
public class RulesCommand {
private static final Map<UUID, Long> cooldowns = new HashMap<>();
private static final long COOLDOWN_MS = 5000;
public static void register() {
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registryAccess, environment) ->
dispatcher.register(buildCommand())
);
}
private static LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> buildCommand() {
return Commands.literal("rules").executes(RulesCommand::execute);
}
private static int execute(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
CommandSourceStack source = context.getSource();
if (!(source.getEntity() instanceof ServerPlayer player)) {
source.sendFailure(Component.literal("Цю команду можна викликати лише в грі."));
return 0;
}
long now = System.currentTimeMillis();
Long lastUsed = cooldowns.get(player.getUUID());
if (lastUsed != null && (now - lastUsed) < COOLDOWN_MS) {
long remainingMs = COOLDOWN_MS - (now - lastUsed);
long secondsLeft = (remainingMs + 999) / 1000;
player.sendSystemMessage(Component.literal(
"Зачекайте ще " + secondsLeft + " сек. перед повторним використанням /rules."
));
return 0;
}
cooldowns.put(player.getUUID(), now);
RulesData.RulesRoot rules = RulesLoader.get();
if (rules.sections == null || rules.sections.isEmpty()) {
source.sendFailure(Component.literal("Правила ще не налаштовані. Зверніться до адміністрації."));
return 0;
}
openBook(player, rules);
return 1;
}
private static void openBook(ServerPlayer player, RulesData.RulesRoot rules) {
InteractionHand hand = InteractionHand.MAIN_HAND;
ItemStack originalItem = player.getItemInHand(hand).copy();
ItemStack book = createRuleBook(rules);
Localchat.magicModLog.info("Відкриваємо книгу правил для {}", player.getName().getString());
player.setItemInHand(hand, book);
player.containerMenu.sendAllDataToRemote();
player.openItemGui(book, hand);
player.setItemInHand(hand, originalItem);
}
private static ItemStack createRuleBook(RulesData.RulesRoot rules) {
ItemStack book = new ItemStack(Items.WRITTEN_BOOK);
List<Filterable<Component>> pages = new ArrayList<>();
for (RulesData.Section section : rules.sections) {
pages.add(Filterable.passThrough(buildPageComponent(section)));
}
WrittenBookContent content = new WrittenBookContent(
Filterable.passThrough("Правила серверу"),
"Server",
0,
pages,
true
);
book.set(DataComponents.WRITTEN_BOOK_CONTENT, content);
return book;
}
private static Component buildPageComponent(RulesData.Section section) {
StringBuilder pageText = new StringBuilder();
pageText.append("§l§n").append(section.title).append("§r\n\n");
if (section.entries != null) {
for (RulesData.Entry entry : section.entries) {
pageText.append(entry.severity.colorCode)
.append("[!] §r")
.append(entry.number)
.append(". ")
.append(entry.text)
.append("\n\n");
}
}
return Component.literal(pageText.toString());
}
}
@@ -0,0 +1,82 @@
package org.examp.john.rules;
import java.util.List;
/**
* Моделі даних для системи правил сервера.
* Структура JSON конфігу:
* {
* "sections": [
* {
* "title": "Правила будівництва",
* "entries": [
* { "number": "1.1", "text": "Заборонено будувати без дозволу...", "severity": "MEDIUM" }
* ]
* }
* ]
* }
*/
public class RulesData {
/**
* Рівень тяжкості порушення. Визначає колір символу-значка в книзі правил
* через ванільні коди форматування (§) — книга рендериться повністю клієнтом,
* без жодного мода на клієнті.
* LIGHT -> зелений (§a)
* MEDIUM -> жовтий (§e)
* HEAVY -> червоний (§c)
*/
public enum Severity {
LIGHT("§a"),
MEDIUM("§e"),
HEAVY("§c");
public final String colorCode;
Severity(String colorCode) {
this.colorCode = colorCode;
}
public static Severity fromString(String raw) {
if (raw == null) return LIGHT;
try {
return Severity.valueOf(raw.trim().toUpperCase());
} catch (IllegalArgumentException e) {
return LIGHT;
}
}
}
/** Один пункт правила всередині розділу. */
public static class Entry {
public String number; // напр. "1.1" або "IV"
public String text; // текст правила / опис порушення
public Severity severity;
public Entry(String number, String text, Severity severity) {
this.number = number;
this.text = text;
this.severity = severity;
}
}
/** Розділ правил (вкладка в GUI), напр. "Правила будівництва". */
public static class Section {
public String title;
public List<Entry> entries;
public Section(String title, List<Entry> entries) {
this.title = title;
this.entries = entries;
}
}
/** Корінь конфігу — список усіх розділів. */
public static class RulesRoot {
public List<Section> sections;
public RulesRoot(List<Section> sections) {
this.sections = sections;
}
}
}
@@ -0,0 +1,78 @@
package org.examp.john.rules;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import com.google.gson.JsonSyntaxException;
import org.examp.john.Localchat;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.util.Collections;
/**
* Завантажує та кешує rules.json з папки config мода.
* Файл лежить у config/localchat/rules.json — адміни можуть редагувати
* без перезбирання мода, зміни підхоплюються після /rules reload (додамо пізніше)
* або перезапуску сервера.
*/
public class RulesLoader {
private static final Gson GSON = new GsonBuilder().create();
private static final Path CONFIG_PATH = Path.of("config", "localchat", "rules.json");
private static RulesData.RulesRoot cached;
/** Повертає закешовані правила, або завантажує їх з диску при першому виклику. */
public static RulesData.RulesRoot get() {
if (cached == null) {
cached = load();
}
return cached;
}
/** Примусово перечитує файл з диску (для майбутньої команди /rules reload). */
public static RulesData.RulesRoot reload() {
cached = load();
return cached;
}
private static RulesData.RulesRoot load() {
try {
if (!Files.exists(CONFIG_PATH)) {
createDefaultConfig();
}
try (Reader reader = Files.newBufferedReader(CONFIG_PATH, StandardCharsets.UTF_8)) {
RulesData.RulesRoot root = GSON.fromJson(reader, RulesData.RulesRoot.class);
if (root == null || root.sections == null) {
Localchat.magicModLog.warn("rules.json порожній або невалідний, використовую пустий список правил");
return new RulesData.RulesRoot(Collections.emptyList());
}
return root;
}
} catch (IOException e) {
Localchat.magicModLog.error("Не вдалося прочитати rules.json: {}", e.getMessage());
return new RulesData.RulesRoot(Collections.emptyList());
} catch (JsonSyntaxException e) {
Localchat.magicModLog.error("rules.json містить синтаксичну помилку JSON: {}", e.getMessage());
return new RulesData.RulesRoot(Collections.emptyList());
}
}
private static void createDefaultConfig() throws IOException {
Files.createDirectories(CONFIG_PATH.getParent());
RulesData.Entry defaultEntry = new RulesData.Entry("1.1", "Пункт 1", RulesData.Severity.LIGHT);
RulesData.Section defaultSection = new RulesData.Section("Правила", Collections.singletonList(defaultEntry));
RulesData.RulesRoot defaultRoot = new RulesData.RulesRoot(Collections.singletonList(defaultSection));
try (var writer = Files.newBufferedWriter(CONFIG_PATH, StandardCharsets.UTF_8)) {
new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create().toJson(defaultRoot, writer);
}
Localchat.magicModLog.info("Створено конфіг за замовчуванням: {}", CONFIG_PATH.toAbsolutePath());
}
}
@@ -0,0 +1,145 @@
package org.examp.john.stealth;
import com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder;
import com.mojang.brigadier.context.CommandContext;
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
import net.minecraft.ChatFormatting;
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
import net.minecraft.commands.Commands;
import net.minecraft.network.chat.Component;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
/**
* Команда /stealth — керує режимом прихованості гравця.
*
* Підкоманди:
* /stealth — переключити стан (on/off)
* /stealth on — увімкнути stealth
* /stealth off — вимкнути stealth
* /stealth info — показати інформацію про команду
*/
public class StealthCommand {
public static void register() {
CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, registryAccess, environment) ->
dispatcher.register(buildCommand())
);
}
private static LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> buildCommand() {
return Commands.literal("stealth")
.executes(StealthCommand::executeToggle)
.then(Commands.literal("on").executes(StealthCommand::executeOn))
.then(Commands.literal("off").executes(StealthCommand::executeOff))
.then(Commands.literal("info").executes(StealthCommand::executeInfo));
}
private static int executeToggle(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
ServerPlayer player = getPlayer(context);
if (player == null) return 0;
boolean newState = StealthStorage.toggle(player.getUUID());
sendStatus(player, newState);
return 1;
}
private static int executeOn(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
ServerPlayer player = getPlayer(context);
if (player == null) return 0;
StealthStorage.set(player.getUUID(), true);
sendStatus(player, true);
return 1;
}
private static int executeOff(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
ServerPlayer player = getPlayer(context);
if (player == null) return 0;
StealthStorage.set(player.getUUID(), false);
sendStatus(player, false);
return 1;
}
private static int executeInfo(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
ServerPlayer player = getPlayer(context);
if (player == null) return 0;
boolean enabled = StealthStorage.isEnabled(player.getUUID());
player.sendSystemMessage(Component.literal("=== Stealth Mode ===").withStyle(ChatFormatting.GOLD));
player.sendSystemMessage(Component.empty());
player.sendSystemMessage(Component.literal("Статус: ").append(
enabled
? Component.literal("УВІМКНЕНО").withStyle(ChatFormatting.GREEN)
: Component.literal("ВИМКНЕНО").withStyle(ChatFormatting.RED)
));
player.sendSystemMessage(Component.empty());
player.sendSystemMessage(Component.literal("Навіщо це потрібно:").withStyle(ChatFormatting.YELLOW));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" Локальний чат можна зловживати для пошуку")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" гравців: хтось пише в чат, бігає по карті,")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" і дивиться хто відповів — так можна")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" визначити місцеперебування іншого гравця.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" Stealth прибирає вас з локального чату:")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" ваші повідомлення не бачить ніхто,")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" але ви можете бачити чужі якщо вони поруч.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.empty());
player.sendSystemMessage(Component.literal("Підкоманди:").withStyle(ChatFormatting.YELLOW));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" /stealth").withStyle(ChatFormatting.AQUA)
.append(Component.literal(" — переключити стан (on/off)").withStyle(ChatFormatting.GRAY)));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" /stealth on").withStyle(ChatFormatting.AQUA)
.append(Component.literal(" — увімкнути stealth").withStyle(ChatFormatting.GRAY)));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" /stealth off").withStyle(ChatFormatting.AQUA)
.append(Component.literal(" — вимкнути stealth").withStyle(ChatFormatting.GRAY)));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" /stealth info").withStyle(ChatFormatting.AQUA)
.append(Component.literal(" — ця інформація").withStyle(ChatFormatting.GRAY)));
player.sendSystemMessage(Component.empty());
player.sendSystemMessage(Component.literal("Як працює:").withStyle(ChatFormatting.YELLOW));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" Звичайний чат: повідомлення бачать лише")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" ті хто в радіусі 100 блоків.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" Якщо stealth ON: ваші повідомлення")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" не доходять взагалі — ви бачите")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" 'Вас ніхто не почув...' замість цього.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" Глобальний чат (! префікс) працює")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
player.sendSystemMessage(Component.literal(" завжди, навіть з stealth.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
return 1;
}
private static void sendStatus(ServerPlayer player, boolean enabled) {
if (enabled) {
player.sendSystemMessage(Component.literal("Stealth-режим УВІМКНЕНО.")
.withStyle(ChatFormatting.GREEN));
player.sendSystemMessage(Component.literal("Ваші повідомлення в локальному чаті тепер не доходять.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
} else {
player.sendSystemMessage(Component.literal("Stealth-режим ВИМКНЕНО.")
.withStyle(ChatFormatting.RED));
player.sendSystemMessage(Component.literal("Ваші повідомлення в локальному чаті знову чутні.")
.withStyle(ChatFormatting.GRAY));
}
}
private static ServerPlayer getPlayer(CommandContext<CommandSourceStack> context) {
if (!(context.getSource().getEntity() instanceof ServerPlayer player)) {
context.getSource().sendFailure(
Component.literal("Цю команду можна викликати лише в грі."));
return null;
}
return player;
}
}
@@ -0,0 +1,83 @@
package org.examp.john.stealth;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import com.google.gson.JsonSyntaxException;
import org.examp.john.Localchat;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
/**
* Зберігає стан stealth-режиму для кожного гравця.
* Файл: config/localchat/stealth.json — {"uuid1": true, "uuid2": false, ...}
*/
public class StealthStorage {
private static final Gson GSON = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
private static final Path CONFIG_PATH = Path.of("config", "localchat", "stealth.json");
private static Map<UUID, Boolean> data = new HashMap<>();
public static void load() {
try {
if (!Files.exists(CONFIG_PATH)) {
data = new HashMap<>();
save();
return;
}
try (Reader reader = Files.newBufferedReader(CONFIG_PATH, StandardCharsets.UTF_8)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Map<String, Boolean> raw = GSON.fromJson(reader, Map.class);
data = new HashMap<>();
if (raw != null) {
for (Map.Entry<String, Boolean> entry : raw.entrySet()) {
data.put(UUID.fromString(entry.getKey()), entry.getValue());
}
}
}
} catch (IOException | JsonSyntaxException | IllegalArgumentException e) {
Localchat.magicModLog.warn("Не вдалося прочитати stealth.json: {}", e.getMessage());
data = new HashMap<>();
}
}
public static boolean isEnabled(UUID uuid) {
return data.getOrDefault(uuid, false);
}
public static boolean toggle(UUID uuid) {
boolean current = isEnabled(uuid);
boolean newValue = !current;
data.put(uuid, newValue);
save();
return newValue;
}
public static void set(UUID uuid, boolean value) {
data.put(uuid, value);
save();
}
private static void save() {
try {
Files.createDirectories(CONFIG_PATH.getParent());
try (Writer writer = Files.newBufferedWriter(CONFIG_PATH, StandardCharsets.UTF_8)) {
Map<String, Boolean> raw = new HashMap<>();
for (Map.Entry<UUID, Boolean> entry : data.entrySet()) {
raw.put(entry.getKey().toString(), entry.getValue());
}
GSON.toJson(raw, writer);
}
} catch (IOException e) {
Localchat.magicModLog.error("Не вдалося зберегти stealth.json: {}", e.getMessage());
}
}
}
-3
View File
@@ -13,9 +13,6 @@
"fabric-datagen": [ "fabric-datagen": [
"org.examp.john.client.LocalchatDataGenerator" "org.examp.john.client.LocalchatDataGenerator"
], ],
"client": [
"org.examp.john.client.LocalchatClient"
],
"main": [ "main": [
"org.examp.john.Localchat" "org.examp.john.Localchat"
] ]